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本文原标题为:电子商务法颁布一周年,游戏直播涉法律问题受关注

在电子商务法颁布一年间,多个游戏厂商起诉直播平台侵权,多个知名游戏均出现游戏厂商向法院申请了对直播平台禁止令的情况,部分案件还在审理。

会议现场。图片来源:主办方供图

新京报讯(记者王巍)昨日(8月31日),《 中华人民共和国电子商务法》颁布一周年研讨会召开,会上对游戏直播平台所涉及的法律问题进行研讨,网络游戏的著作权、游戏厂商与直播平台的法律关系等问题受关注。

由中国信息界发展研究院、电子商务法律网和中国人民大学金融科技与互联网安全研究中心联合举办《中华人民共和国电子商务法》颁布一周年研讨会昨日在人民大学举办。

新京报记者梳理发现,在电子商务法颁布一年间,网络平台新的法律问题不断涌现,包括出现多个游戏厂商起诉直播平台侵权案例,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》等知名游戏均出现游戏厂商向法院申请了对直播平台禁止令的情况,目前部分案件尚在审理之中。

研讨会上,与会专家就游戏直播平台的法律权属以及权利义务等相关问题发表观点。中国人民大学竞争法研究所执行所长杨东表示,游戏直播市场的理想格局是市场自由竞争、消费者自由选择。如果将游戏直播的产权全部赋予游戏商,想看直播的观众只能在与游戏商利益相关的直播平台之间做选择,观众(消费者)面对的平台视频信息垄断。

中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍表示,游戏平台的权益固然要保护,但如果保护力度超过一定限度时,反而会破坏市场秩序。

据悉,目前出现的侵权案例中,已有国内游戏直播平台被判侵权,理由是游戏运行画面属于类电作品,应该受到著作权法保护。杨东认为,游戏厂商与直播平台的法律边界,要从以下几个角度去综合考量:游戏开发商和直播平台之间的合同安排,是否妨碍网游用户的正常交流、损害用户的正常利益;该种游戏直播的相关市场如何界定;该平台的直播是否能达到反垄断法所要求的比例与边界;该游戏商平台是否存在其他排除、限制竞争等行为等。

校对 李立军

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